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[Regras] Servidor de Jailbreak

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PUNT

Regras gerais:

  • Não é permitido fazer qualquer tipo de publicidade a outras comunidades;
  • Não é permitido qualquer tipo de falta de respeito ou insultos a qualquer utilizador;
  • Não é permitido incentivar de qualquer maneira RTV (a repetição constante deste também é proibido, visto que o pedido só é registado uma vez);
  • Não é permitido spammar o chat;
  • Não é permitido utilizar assistentes de jogo (como por exemplo wallhack, aimbot);
  • Não é permitido o uso de programas alteradores de voz;
  • Não é permitido o uso de bugs ou glitchs que de qualquer forma beneficiem um jogador;
  • Não é permitido o uso de slam ou tocar musica ao microfone, salvo seja a pedido ou autorização de um elemento da staff desse servidor/administração;
  • Não é permitido denunciar a posição ao microfone de algum jogador;
  • Não é permitido o abuso de microfone por parte dos vips;
  • Não é permitido o uso de microfone enquanto o warden estiver a dar ordens, exceto se este autorizar;
  • Quem estiver vents até ás 4 será dado slay;
 
Regras para Guardas:
  • É necessário um microfone audível para um jogador ir para guarda;
  • Um moderador terá de escolher entre fazer jogos ou freeday para escolher os guardas. Em caso de ser freeday o moderador terá de dizer o sitio onde este será realizado e os contra terroristas terão de se deslocar para esse local o mais rapidamente possível.
  • Não é permitido matar ou ferir um terrorista enquanto as celas estiverem fechadas;
  • Se não forem dadas ordens antes da abertura das celas será considerado automaticamente freeday;
  • O guarda terá de seguir as instruções dadas pelo warden;
  • Não é permitido dar armas a terroristas mesmo que estas estejam sem balas. Salvo seja se estas forem necessárias para realizar jogos, mas o warden terá de autorizar;
  • Não é permitido dar bait, como por exemplo aproximar-se dos terroristas enquanto o warden da ordens pra ir para um sitio. Se um guarda der bait e morrer e outro guarda matar o respetivo terrorista este guarda levará slay por ser considerado freekill.
  • Não é permitido dar freekill, em caso de freekill será dado slay;
  • Quando apenas o último terrorista vivo os guardas terão de obedecer ás ordens dadas por este, e não é permitido matar o último terrorista, salvo seja se este estiver rebelde, em que os  guardas terão de o tentar matar;
  • Os guardas não podem ir vents nem secrets, assim como não podem subir para telhados exteriores;
  • Os guardas não podem acampar sala de armas nem médico;
  • Dentro das celas são obrigatórios tiros de aviso que não têm dano limite, mas não letais, ou seja podem dar até 99 de dano;
  • Os guardas não podem matar antes da contagem acabar;
  • Se não forem abertas as celas até um minuto depois da ronda começar será automaticamente considerado freeday;
  • Se um recluso abrir as celas será considerado freeday;
  • Em caso de um terrorista AFK os guardas terão de dar uma contagem de afk ou então dar tiros de aviso até á morte;
  • Quando o warden morre as ordens morrem ou seja logo depois de o warden morrer um guarda tem de dar ordens e por warden, não é obrigatório ser imediatamente por warden, mas se aleatoriamente o warden vai para outra pessoa que não deu ordens quem matou reclusos levará slay;
  • Não é permitido matar recluso de dentro da bigjail/buraco;
  • Se no jogo anti-revo os terroristas não se matarem de propósito será dado slay ao terrorista quem anteriormente estivesse a cumprir as ordens;

 

Regras Warden:

  • O warden tem de dar ordens antes da abertura das celas e logo depois de as abrir terá de efetuar uma contagem decrescente (5,4,3,2,1, meio,0) para assim dar tempo para as regras serem compridas;
  • Qualquer ordem em que seja necessário o movimento de um recluso terá de ser acompanhada por uma contagem para desta forma dar tempo;
  • Não é obrigatória a contagem na abertura das celas;
  • O warden tem até 3 minutos desde o inicio da ronda para mandar os terroristas sair da cela ou caso contrário será considerado freeday;
  • Quando utilizado o tazer o warden tem até 30 segundos para retirar as algemas, quando feito o teste de arma com o tazer o warden não pode pedir para o recluso dropar a faca. Se o warden der contagem para o recluso dropar a arma e este não obedecer o warden poderá matar com algemas, caso contrário não é permitido;
  • O warden quando for efutar jogos terá de dar uma breve explicação do que consiste o jogo;
  • Proibido fraggar em demasia em mapas de controle fácil;
  • A primeira ronda do mapa é obrigatório ser freeday oficial;
  • O Warden é obrigatório a repetir pelo menos 1 vez as ordens em caso de haver pedidos de repetição;
  • Só é permitido ativar o jogo anti revo quando estiverem 2 terroristas vivos, sendo que 1 tem de estar a cumprir as ordens;
 
 
Regras de alguns jogos:
 
Jogo da primeira ordem:
  • No jogo da primeira ordem o warden tem de avisar que vão jogar este jogo, e de seguida dizer a primeira ordem e efetuar a contagem;
  • Neste jogo não há tiros de aviso;
  • Não é permitido fazer este jogo duas rondas seguidas, assim como fazer o rei manda na ronda seguinte á do jogo da primeira ordem;
  • O warden terá de acabar este jogo para que os reclusos possam parar de cumprir a 1ºordem e logo de seguida dar ordens e contagem, pois quando acabado o jogo já não há ordens;
 
Jogo do rei manda:
  • Para começar o jogo do rei manda o warden tem de avisar que iniciará este jogo, e dde seguida dar ordens;
  • Só serão validadas ordens que comecem por "o rei manda", por exemplo "o rei manda olhar para a esquerda". Atenção que o warden pode enganar os reclusos omitindo a parte de "o rei manda", por exemplo "olhem para a esquerda" e nesta situação quem não estiver a cumprir a ultima  ordem de "o rei manda" será morto;
  • Não há tiros de aviso neste jogo;
  • Não é permitido fazer este jogo duas rondas seguidas, assim como fazer o jogo da primeira ordem na ronda seguinte á do jogo do rei manda, excepto quando os reclusos já se encontram fora das celas;
  • Para este jogo acabar o warden terá de dizer "o rei manda acabar com o jogo do rei manda", e logo de seguida dar ordens, visto que todas as ordens morrem no final deste jogo;

 

Regras para dias:

Escondidas:

  • Não é permitido denunciar a posição dos reclusos, nem mesmo dar pistas sobre estas;
  • Não é permitido esconder nas celas;
  • Se não forem encontrados e mortos todos os reclusos ate só sobrar 1 aos 4 minutos o dia acaba, tendo os reclusos de matar os guardas;
  • Se os últimos 2 terroristas estiverem os dois no mesmo sitio ou se o guarda os vir ao mesmo tempo, terá de matar os dois;
  • O dia acaba quando tiver um recluso vivo, desta forma não é permitido matar o ultimo recluso;

Apanhadas:

  • Não é permitido denunciar ou dar pistas sobre a posição de um terrorista. Exceto se for um guarda que esteja vivo;
  • Não é permitido acampar ou permanecer sempre na mesma area;
  • Se não forem apanhados e mortos todos os reclusos até so sobrar 1 aos 4 minutos o dia acaba, tendo os reclusos de matar os guardas;

Caçador:

  • O objetivo deste dia é eliminar totalmente uma das equipas, os reclusos/galinhas terão de matar os guardas/caçadores com as suas granadas, e os caçadores terão de tentar matar todas as galinhas com a arma "Nova";
  • Não é permitido usar bugs de cura, com isto incluo o médico que deverá estar desativado;

Free for All:

  • Os Guardas podem matar reclusos e vice versa;
  • Não é permitido usar bugs de cura, com isto incluo o médico que deverá estar desativado;
  • Vale fazer equipas, excepto quando o warden que controlou definir que as equipas são proibidas, quem for visto a fazer equipa ou não matar outro jogador ambos levarão dano, um dos dois deve se afastar ou matarem-se entre si;

Royal HE:

  • Apenas se pode matar de HE, não podendo fazer bugs para apanhar outras armas ou faca;
  • Não é permitido usar bugs de cura, com isto incluo o médico que deverá estar desativado;
  • Vale fazer equipas, excepto quando o warden que controlou definir que as equipas são proibidas, quem for visto a fazer equipa ou não matar outro jogador ambos levarão dano, um dos dois deve se afastar ou matarem-se entre si;

Royal Faca:

  • Apenas se pode matar de faca, não podendo fazer bugs para apanhar outras armas ou faca;
  • Não é permitido usar bugs de cura, com isto incluo o médico que deverá estar desativado;
  • Vale fazer equipas, excepto quando o warden que controlou definir que as equipas são proíbidas, quem for visto a fazer equipa ou não matar outro jogador ambos levarão dano, um dos dois deve se afastar ou matarem-se entre si;

Royal Noscope:

  • Apenas se pode matar de noscope, não podendo fazer bugs para apanhar outras armas ou faca;
  • Não é permitido usar bugs de cura, com isto incluo o médico que deverá estar desativado;
  • Vale fazer equipas, excepto quando o warden que controlou definir que as equipas são proibidas, quem for visto a fazer equipa ou não matar outro jogador ambos levarão dano, um dos dois deve se afastar ou matarem-se entre si;

Royal Zeus:

  • Apenas se pode matar de Zeus, não podendo fazer bugs para apanhar outras armas ou faca, salvo exceção de quando gastam a zeus e terão de usar a faca, caso a zeus tenha balas serão obrigados a usa-la;
  • Não é permitido usar bugs de cura, com isto incluo o médico que deverá estar desativado;
  • Vale fazer equipas, excepto quando o warden que controlou definir que as equipas são proibidas, quem for visto a fazer equipa ou não matar outro jogador ambos levarão dano, um dos dois deve se afastar ou matarem-se entre si;

Royal Cowboy:

  • Apenas se pode matar com a arma dada pelo dia (Revolver ou Dual Berettas), não podendo fazer bugs para apanhar outras armas ou faca;
  • Não é permitido usar bugs de cura, com isto incluo o médico que deverá estar desativado;
  • Vale fazer equipas, excepto quando o warden que controlou definir que as equipas são proibidas, quem for visto a fazer equipa ou não matar outro jogador ambos levarão dano, um dos dois deve se afastar ou matarem-se entre si;

Zombie:

  • Neste dia os guardas/zombies terão de eliminar totalmente a equipa dos reclusos só podendo matar com faca, os terroristas terão que tentar matar os zombies, tendo estes mais vida;
  • Os guardas só podem matar de faca, não podendo fazer bugs para apanhar outras armas;
  • Os guardas não podem ir médico, nem fazer bugs de cura;

 

Em qualquer um dos dias é proibido ir para sítios onde uma das equipas não consiga entrar para ir matar a outra, e não é permitido ir para fora do mapa

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As regras não são permanentes e estão sujeitas a alterações

Cabe a cada moderador definir a medida de penalização para cada incumprimento de regras
 
A quantidade de guardas depende dos terroristas seguindo a equação de ser 1 guarda para 4 reclusos
 
 
A Equipa,
PUNT

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